发布时间:2024-06-03 08:18 | 阅读量:152
尽管史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 尚未准备好透露完整的路线图,但《漫威复仇者联盟》即将迎来进一步的改变。
在新的开发更新中,该团队列出了一些即将在游戏中推出的新功能,并承认在发布时构建的系统“尚未发展,不足以提供最有趣的超级英雄团队体验”。
补丁 2.3 将于 3 月发布,并将在完整内容路线图发布之前带来许多变化。
首先,根据尼克·弗瑞重返神盾局领导计划,对战争桌和任务选择系统进行了重新设计。这意味着寻找、选择和启动任务的方式将发生变化,“以改善新玩家的流程,减少升级过程中的挫败感”。
这一变化还将“为更高级别的玩家创造更大、更集中的匹配池”。
我们将进一步平衡装备特权,并让玩家通过更广泛的游戏活动获得这些特权。
补丁 2.2 中添加的“货运”功能将因其对单位经济的影响而得到改进,单位将作为额外奖励添加到许多游戏终局活动中。
在上次更新中,团队还尝试让玩家通过 Omega-Level Threat 和 Raid 按英雄而非按账户获得每周奖励。这将扩展到 Mega Hive 任务。
最后,下一次更新将修复错误并微调系统。
“请继续关注我们的开发博客和直播,了解有关补丁 2.3 的更多信息,我们计划在发布前详细介绍这些变化。我们也迫不及待地想分享更多关于我们长期计划的信息,一旦我们的团队最终确定开发和发布时间表,我们就会这样做,”更新中写道。
“我们热爱一起冒险,我们很高兴向你们展示和分享我们计划的冒险之旅,包括新的战斗方式、新的战斗英雄、新的挑战以及我们计划如何继续扩展漫威复仇者联盟。”
许多玩家对《漫威复仇者联盟》的推出感到失望,并随后批评开发商出售进度提升道具。